Le Chef de Guilde :

Ce titre est donné à vie et ne pourra lui être retiré. Il Donne les directives à la Guilde et s'occupe de son bon déroulement.
Les Groupes :
_Le Groupe des Guerriers Mélée :
_Le Chef Guerrier :

Il respect les ordres du Chef de Guilde et organise son groupe à tout instant. Il fait partie du Conseil de Guilde. Il a une grande connaissance dans les armes de combat et comment les utiliser.
_Guerrier :

Ce sont les guerriers mêlés du groupe.
_Le Groupe Des Tireur :
_Le Chef Tireur :

Il respect les ordres du Chef de Guilde et organise son groupe à tout instant. Il fait partie du Conseil de Guilde. Il a une grande connaissance dans les armes de tir et son maniement.
_Les Tireurs :

Ce sont les guerriers à distance du groupe.
_Le Groupe Des Magiciens :
_Le Chef Magicien : (Le Sage)

Il respect les ordres du Chef de Guilde et organise son groupe à tout instant. Il fait partie du Conseil de Guilde. C'est la personne la plus Sage qui utilise la puissance de la Magie.
_Le sous-chef Magicien : (La Talus)

Il remplace le Chef Magicien pendant son absence et aide les Homins de son groupe.
_Les maggs :

Ce sont les Magiciens du groupe.
_Le Groupe Des Harvesteurs et Crafteur :
_Le Chef outil :

Il s'occupe du Craft et du Forage de la Guilde, c'est lui qui aide le dévellopement de cet art chez les Feu d'Atys. Il fait parti du Conseil de Guilde.
_Les Harvesteurs :

Ce sont les Foreurs de la Guilde.
_Les Crafteurs :

Ce sont les Artisans de la Guilde.
Chaque Rangs de la Guilde est important pour son bon fonctionnement.
Pour les Voyages de la Guilde chaque FEU D'ATYS devra rester dans sont groupes.
*Remarque : LE CHOIX DU GROUPE EST FAIT EN FONCTION DU LVL LE PLUS HAUT (exemple j'ai 50en mélée et 45 en magie et bien je suis dans le groupe mélée).Pour les crafteurs et harvesteurs leur 2e lvl le plus haut compte pour le choix du groupe
*Remarque : Les Armures seront données par la Guilde.
AUSSI LOIN QUE NOUS IRONS
AUSSI PROTEGE NOS HOMINS SERONT